Richard Devine – Asect:Dsect
Richard Devine es un gurú de la electrónica. Un tipo metido a ingeniero musical, capaz de participar en la creación de programas como CSound o Supercollier, presets de instrumentos como Absynth o Massive, sintetizadores como Thor o su incuestionable labor en Sony Creative Software, ideando un par de aclamadas librerías de efectos.
Un monstruo del sonido, venerado por ese sector más técnico, que presta sus servicios para los anuncios de grandes corporaciones tipo Nike o BMW, o que gana premios en Cannes por la banda sonora de Halo 3. No estamos ante el productor tipo que juguetea con sus instrumentos, sino ante un verdadero cazador de nuevos sonidos y texturas. Un perfecto mago y loco del sonido al servicio de la electrónica.
Como productor, que es la faceta que verdaderamente nos interesa, ha sabido volcar en sus trabajos todo su conocimiento técnico y todo su laborioso trabajo de laboratorio, permitiéndole evolucionar desde el sonido analógico al digital, complicando sus producciones, diseñando y creando sus propios “interfaces” y entornos para una composición y creación musical sin límites y de infinitas combinaciones, que le han permitido remezclar incluso a tipos tan dispares como Ryuichi Sakamoto, Phoenecia, Kill Memory Crash o Mike Patton.
Ya queda poco de aquel joven que con 17 años comenzaba a producir influenciado como no por Richard D James o el primer Cylob de la época de Kinesthesia. De esa época (aunque finalmente fue publicado en el 1996) es el trallazo de hardcore “Polymorphic EP” que precede a su legendario triple doce pulgadas ”Sculpt“ para Tape, (el sello de Woody McBride), donde comienza a utilizar hardware usando toda la gama de máquinas de Roland a su alcance (TR 808, 909, 707, 727 y por supuesto la TB-303) obteniendo un sonido claramente enfocado al techno contundente tipo Purpuse Maker o Downwards.
El verdadero punto de inflexión se produce en 1998, cuando comienza a producir con Cubase y Logic audio y se saca de la manga un pequeño tratado de idm compleja y visceral para Schematic, “Richard Coleman Divine EP” que le permite ser escuchado en el universo electrónico y fichar por Warp donde publicará en el 2000 el mini LP, “Lipswitch” y remezclará el mítico “Come to Daddy” de Aphex, dejándolo completamente irreconocible tras el baño de glitchcore al que lo somete.

Con el nuevo siglo llegan sin duda dos de sus mejores obras, LP´s densos y largos donde puede plasmar a la perfección ese universo sonoro donde se ha instalado y someter al oyente a torrentes de ritmos y estructuras enredadas. Primero con “Aleamapper” completado a la perfección con el trabajo que nos ocupa, “Asect:Dsect”.
El tercer largo del americano nos abre una puerta por donde escapar a otra dimensión espacio-tiempo, que nos lleva directos a una noche post industrial, a un futuro confuso e inquietante. La escucha se ahoga por los cientos de detalles que componen los nerviosos tracks, idm agresiva y belicosa (obviando “Randale”, que supone el final del túnel en la oscura travesía que hemos realizado, acogiéndonos en su regazo con su suavidad y delicadeza; un track que bien podría haber firmado Plaid), electro complejo y enfurecido que surge de la nada, glitchs por doquier, máquinas pesadas en movimiento y dark ambient que aniquila cualquier melodía y que flota alrededor de un armazón sumamente complejo, comandado con total solvencia por el ingeniero Devine.
Capas y capas de sonidos, de densas y fantasmagóricas texturas que conjugan en muchos estilos, en una manera completamente personal de producir electrónica alienante, mediante nuevas formas que rompen con todo lo escuchado con anterioridad y que obligan a una escucha minuciosa y paciente. Un complejo micro-mundo de sonidos encajados a la perfección, de infinitas partículas sonoras que alejan cualquier atisbo de humanidad. Surrealismo digital en estado puro.
Richard Devine: “With Asect:Dsect I once again tried to do that but wanted to create a body of works that were more varied; almost like an album of electronic artistic concepts. I wanted Asect:Dsect to represent a more mature sound for me. The tracks are varied more and have a lasting quality to them where my other past compositions work around a theme. It was also different for me in that I wasn’t getting ideas through the sonic world during the creation of Asect:Dsect but through the visual world. Most of the influences came from late modern Japanese architecture, and the works of John Maeda. I really try to push myself with each proceeding release, and dive into a completely different new world.”
Richard Devine – Asect:Dsect (Schematic – 2003)
1. Cprec
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2. Dansk Rap
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3. Floccus
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4. Corina Chirac
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5. Klockner
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6. Flask
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7. Itsuko
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8. Let Mendax
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9. Vo Stream Bas
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10. Rusx Fee
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11. Halicrafter
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12. Capract
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13. Randale
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